mardi 26 août 2008
Surveillance Mortelle
http://mother3.fobby.net/
http://frontmission.info/wiki/pmwiki.php
http://policenauts.net/english/
http://www.gamekult.com/forum/lire_n229356_page1/
samedi 17 mai 2008
Ma Megadrive te déboîte les tympans
La musique, parfois critiquée par les fans, est elle-aussi d'un calibre supérieur. Voilà mes morceaux favoris. Espérons que tout ceci soit légal, auquel cas il me faudra faire appel à un avocat chrétien.
mardi 6 mai 2008
Un nouveau Street Fighter?!
Ce n'est pas des conneries, j'y ai joué en vrai quand j'étais gosse! C'était dans la salle d'arcade d'un village dans les Cévennes. Tu parles d'un mauvais retour d'acide!
Ça aussi c'est plutôt marrant :
dimanche 16 mars 2008
Jeux d'acteurs nanars
A n'en point douter le plus beau fleuron de cette période, American Laser Games est surtout célèbre pour avoir développé Dragon's Lair, mais certains se souviendront de MadDog McCree, ce jeu d'arcade où l'on tirait avec un colt orange sur des cowboys filmés qui se vautraient dans la paille au ralenti.
Dans le même genre mais dans un univers de flics et de came, on a Crime Patrol 1 & 2, mes préférés, dont voici les savoureux trailers :
Il est à noter que certains des rôles de la série sont tenus par des célébrités relativement célèbres. Ainsi, dans Tiberian Sun (C&C2), on trouve Michael Biehn (Terminator, Abyss, Aliens, Planète Terreur...), et dans Tiberium Wars (C&C3), les ordres sont donnés par Michael Ironside (la série V, Scanners, Total Recall, Starship Troopers...).
Comme vous pouvez le constater, il s'agit souvent d'acteurs déchus, mais bien vivants dans le coeur des fans de films d'action et de SF des années 80-90. Toute une génération, me direz-vous!
Et comme c'est la fête tous les jours, voilà le site où Westwood stocke toutes ces bien belles vidéos, classées par jeu : CNCMovies.
lundi 18 février 2008
Baffes, Bévues & Boulettes...
Et pour une leçon d'histoire, je vous recommande la lecture de ce dossier sur Toaplan, le développeur légendaire à l'origine de Cave et du Manic Shooting.
dimanche 3 février 2008
Attention Point & Click Vénèr
Ce programme, ou émulateur, permet de jouer sur des PC modernes (et bien d'autres plateformes, y compris la Nintendo DS) à de nombreux jeux d'aventure dits "point & click" tels les fameux jeux LucasArts comme Monkey Island, Day of the Tentacle, etc. La version 0.11 est sortie, et outre les habituelles améliorations purement techniques, on peux trouver un nouvel arrivant dans la liste des jeux supportés. Il s'agit de I Have No Mouth And I Must Scream, un jeu de CyberDreams, les auteurs du plus connu Dark Seed.
Ce jeu est une véritable pépite de noirceur, n'hésitant pas à aborder des thèmes comme le viol et les camps d'extermination nazis, sujets pour le moins inhabituels dans le jeu vidéo. Il s'agit d'un de ces rares jeux que l'on peux qualifier de "pour adultes", contrairement aux jeux racoleurs comme Dead Or Alive Xtreme ou Manhunt, qui jouent sur le sexe et la violence pour appâter l'ado en manque. Ici, ça ne rigole vraiment pas, et c'est probablement pour cela que le jeu est resté dans l'ombre si longtemps. Il n'a également jusqu'ici fonctionné que sous DOS, et sa difficulté ainsi que ses bugs (fixés par l'équipe de ScummVM) n'ont certes pas joué en sa faveur.
Il a également prêté sa voix à AM, l'ordinateur omnipotent qui a exterminé la race humaine à l'exception des cinq protagonistes que vous allez incarner. AM, qui a une haine indescriptible pour le genre humain, n'a pas de but précis, si ce n'est de garder ces cinq personnes en vie afin de pouvoir les torturer pour l'éternité. Vous dirigez donc dans l'ordre que vous voulez ces cinq pauvres bougres (pardon, dont une nana), chacun son tour envoyé dans un univers virtuel conçu sur mesure par AM dans le but de jouer avec les traits psychologiques de ses prisonniers. Votre but est, en gros, de sortir vainqueur de chaque monde, c'est-à-dire en déjouant les pièges de l'ordinateur fou grâce à la seule chose qu'il vous reste : l'humanité.
Mais le jeu est relativement ouvert, puisqu'il est possible de finir chacune de ces phases sans pour autant en sortir humainement victorieux.
Ci-dessous, une vidéo de dix minutes que je vous déconseille de regarder si vous voulez vous plonger dans le jeu, en raison de sa nature très "spoileresque". Il s'agit en gros de la soluce de la première partie de la phase où vous dirigez le personnage du nom de Gorrister.
Ah oui au fait : le jeu est intégralement en anglais (texte et voix), mais il semble qu'il existe une version française, et une version plus connue, en allemand. Pourquoi plus connue? Tout simplement parce que toute la partie qui se déroule dans le camp nazi a été retirée du jeu, le rendant ainsi impossible à finir! Je comprends très bien pourquoi les Allemands ont voulu censurer cette phase, mais au lieu de le faire de manière aussi barbare, ils auraient pu tout simplement refuser la sortie du jeu dans leur pays. Une version absurde, et du coup certainement collector!
dimanche 20 janvier 2008
Grin : des vikings sur le marché
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Leur premier jeu date de 2001. Ballistics semble être un défi lancé aux gros bonnets de la course futuriste, F-Zero et WipeOut en première ligne. Vous dirigez une sorte de moto-suppositoire lancée dans des pistes-tubes à une vitesse absolument délirante. Le seul vrai but est de collecter le maximum de Boosts, en évitant de surchauffer ou de rentrer dans trop d'obstacles (rouges).
Si le gameplay peut sembler simpliste, il prend tout son sens lorsqu'on se retrouve lancé à Mach 3, slalomant sans rien comprendre à ce qui se passe, en frôlant les obstacles qui du coup sont bien plus dangereux qu'il n'y paraît. Une véritable orgie de vitesse, un jeu assez orgasmique, mais à jouer à petites doses pour ne pas se lasser.
Sachez pour finir qu'il existe une version arcade, montée dans le même genre de cabine à gerbe qu'Afterburner, par exemple. Souvenez-vous, c'est la borne à laquelle joue John Connor dans Terminator 2, lorsqu'il se fait prendre en chasse par le T-1000!
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Quelques années plus tard, en 2006, Ubi Soft sort le troisième épisode de la série de FPS tactiques Tom Clancy's Ghost Recon. Le titre se retrouve suivi des mots "Advanced Warfighter", plutôt que du chiffre 3, et GRAW devient quasiment une série à part entière. La qualité est effectivement présente, et on reconnait la très agréable patte graphique de Grin, qui a su rafraichir une franchise qui commençait à traîner les pieds.
L'action se situe en 2013 dans un conflit fictif opposant nos ricains hi-tech à des révolutionnaires Mexicains. Vous dirigez donc une escouade équipée de tout un attirail de gadgets, des lunettes à vision thermique au repérage satellite, chargée de maîtriser cette révolution pleine de kalashnikovs.
Le jeu est plutôt bien reçu, mais des défauts d'IA l'empêchent de faire l'unanimité (personnellement, je le trouve bien classe). Quoi qu'il en soit, c'est bien GRAW qui propulse Grin dans la cour des grands, notamment en raison de sa version XBOX et X360. Ubi Soft, Microsoft, Nvidia (avec qui Grin collabore depuis longtemps) : nos Suédois tout froids sont soudainement entourés de géants!
Notons pour finir l'existence de GRAW2, sur lequel nous n'allons pas nous attarder, vu que ce n'est qu'une resucée destinée à faire du pognon. Et toujours ces satanés problèmes d'IA. Mouais, considérons-le plutôt comme un GRAW 1.5.
Le premier jeu est un nouvel épisode, en vue à la troisième personne avec possibilité de sniper en vue intérieure. Tout cela semble bien beau et fun, et ressemble -mais c'est sans doute réducteur- à un Spider-Man post-apocalyptique. Il est sobrement baptisé "Bionic Commando", ce qui est un peu con mais tant pis.
Le second jeu, Bionic Commando Rearmed, vient titiller le retro-hardcore-gamer, proposant un remake dit HD du jeu original. Je n'ai pas grand chose à vous dire de plus que : matez la vidéo!
Les deux jeux vont sortir sur PC, PS3, et X360. Ce qui signifie, dans le jargon crétin, que ce sont des jeux next-gen! Yeah allright cool baby next-gen shit you dig?
Oui, ça a l'air de bien déchirer...
A vous les studios.